В качестве справки перед чтением, я привел источник в конце этого сообщения для большей части информации, которую вы найдете в нем.
Обычно, когда две собаки играют грубо, лучше дать им разобраться в вещах. Если ваш кобель, похоже, довольно сильно кусается за шкуру самки, и она, похоже, не возражает или все еще демонстрирует классические знаки игры (об этом я расскажу ниже), то вам, наверное, не стоит разделять драку. Я также не стал бы физически разрывать драку, даже если она не нравится кошке. Когда собаки играют друг с другом и делается что-то вне игры или нежелательное, собаки сообщают друг другу с упреждающим рыком или укусами (обычно это не вредно, а просто в качестве предупреждения). Поэтому, по сути, если у вас есть две социальные собаки, которые знают, как играть, они также знают, как дать знать друг другу, чтобы он перестал играть, когда что-то зашло слишком далеко.
Я говорил об ориентировочном поведении выше, поэтому я расскажу о некоторых признаках игривого и агрессивного поведения. Поскольку a lot собачьей игры выглядит как агрессивная и может быть неверно истолковано другими играющими собаками, у большинства социальных собак есть специфические признаки, сигнализирующие о том, что их поведение имеет игривые намерения. Эти признаки являются формами “метакоммуникации”, означающей вторичное поведение, сопровождающее первичное действие, которое является существенным при интерпретации его значения. Другими словами, поведение без этих метакоммуникаций неоднозначно.
Играть в поклон до и после агрессивно выглядящих действий. Много раз, когда собаки делают что-то вроде укуса другой собаки, прыгают на них, бьют их лапой, бросаются, или что-то еще, они будут делать игровой поклон до или после, чтобы сигнализировать, что не было агрессивных намерений, и что другие собаки не должны принимать это как агрессию.
Медвежьи объятия. Так что это не совсем объятия, но в дополнение к игре в поклон, собаки часто будут обниматься. Выглядит довольно грубо и агрессивно, но, как правило, это 100% дружелюбное поведение, и это хороший показатель того, что ваши собаки играют просто отлично. Я поставлю картинку, чтобы проиллюстрировать, насколько агрессивно она выглядит по сравнению с тем, насколько она на самом деле агрессивна. Вы заметите, что собака справа выглядит довольно подло - это все игра.
Торговля, обмен или временная остановка ролей. Во многих случаях, когда собаки играют, они дают друг другу возможность поменяться ролями. Если одна собака находится сверху другой, то, в конце концов, верхняя собака должна дать той, которая находится на земле, небольшой период времени для побега, когда она должна быть в состоянии встать и продолжить играть. Если две собаки гонятся друг за другом, то универсальная метакоммуникация “это просто игра” заключается в том, чтобы собака-голованка притормозила и позволила другой собаке наверстать упущенное, прыгнуть на нее, попробовать достать игрушку у нее во рту и т.д…. Они могут опять поменяться ролями. Более быстрая собака может притормозить и дать своему товарищу по игре побежать вперед на несколько секунд.
Их гораздо больше, но это одни из наиболее распространенных. Другие включают в себя виляние телами (не хвостами), блокировку кусачих мордочек и остановку на несколько секунд, чтобы перевести дух.
Выше я упоминал, что виляние или наличие свободного тела является признаком игры, но не виляние хвостом. Многие люди думают, что если собака виляет хвостом, все в порядке, потому что это общепринятый признак счастья. Однако даже страдающие собаки будут вилять хвостом. Наблюдая за игрой собаки, нужно быть осторожным с жесткотелыми собаками, шерстью, стоящей в очереди вниз по спине собаки (приподнятые халтуры), и языком тела, независимо от того, как они двигают хвостом. Вы можете найти тонны диаграмм, которые иллюстрируют различные подсказки языка тела на Изображениях Google, просто искать что-то вроде “язык тела собаки”
Если вы заинтересованы в чтении больше о канидном поведении и не хотите читать на эти эскизные ссылки “как”, я настоятельно рекомендую Canine Behavior: Insights and Answers by Bonnie Beaver, которые можно купить или просмотреть в PDF-формате здесь . Бобер провела большое количество отличных исследований и многое из того, что я упомянула в своей заметке, я узнала из ресурсов, которые она написала.
В своем оригинальном комментарии я также говорила о том, чтобы выпустить “yelp” (крик). Если вы действительно беспокоитесь о том, что ваш кобель укусит самку за шею, вы можете выпустить настоящий пронзительный лань. Это должно немедленно привлечь внимание обеих собак, они подарят вам удивленное лицо, а затем должны продолжить игру, но это даст им понять, что вам не совсем комфортно то, что они делают.
TL;DR: Собаки будут знать, когда становится слишком грубо, и, как правило, дают друг другу знать. Они также ведут себя так, чтобы квалифицировать агрессивно выглядящие действия и убедиться, что если действие, которое кажется агрессивным, является игривым, оно интерпретируется правильно. Так что не останавливайте игру, если вы настоящему не беспокоитесь и не видите явно агрессивных признаков.